KODIER-/PROGRAMMIERSPIEL Einführung Let's Go Code
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58 038171
  • 1 Jahr Garantie
+ 5 Jahre
komplett
57,01 €
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Beschreibung

Lehrplanbegleitend!
Einführung zum ZUBEHÖR!

Bei der Verwendung eines programmierbaren Roboters lernen die Kinder:
- die Selbstkorrektur von Fehlern
- das analytische Denken
- das logische Denken („wenn“, „dann“)
- die Teamarbeit
- die Berechnung von Entfernungen
- die räumliche Darstellung
- Planungsfähigkeiten

Dieses Spiel ermöglicht es Kindern, das Prinzip des Kodierens in einer realen Umgebung kennenzulernen und bereitet sie in idealer Weise und ohne Elektronik auf den Einstieg ins Programmieren und Kodieren (MINT) vor. Das Lernen anhand von kinästhetischen Bewegungen hilft ihnen, sich zu konzentrieren, Informationen abzuspeichern und Fehler selbst zu korrigieren. In kleinen Gruppen bereiten sie eine Abfolge von Schritten vor, die ein anderes Kind nach ihren Anweisungen durchführen muss. Um die Aufgabe anspruchsvoller zu gestalten, können Hindernisse hinzugefügt werden.

+

  • Die ersten Konzepte der Programmierung kennenlernen
  • Förderung des Denkens und logischen Denkens Förderung der räumlichen Orientierung
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